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当注意力成为货币:数字广告中可玩媒体的兴起

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发表于 半小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
币界网报道:数字广告正从传统形式转向沉浸式游戏环境,预计今年游戏内广告市场规模将达到1245亿美元。微软、Meta和Alphabet等公司通过游戏网络和平台(例如YouTube Gaming)引领着这一生态系统,YouTube Gaming在2025年第二季度的观看时长达到了22亿小时。Super League专注于可玩广告,其互动率是视频广告的3-7倍,在联网电视(CTV)上的点击率高达70%。该公司获得了2000万美元的融资,正在拓展CTV和数字资产业务,目标是在2026年实现盈利。

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